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domingo, 6 de março de 2011

Os games cancelados de Indiana Jones - Parte III


Após o sucesso de Indiana Jones and the Fate of Atlantis, a LucasArts esperava lançar outra aventura para Indy no mundo dos games. Quando a sequencia planejada Indiana Jones and the Iron Phoenix foi cancelada durante a produção, a LucasArts procurou por outro enredo com potencial.

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Indiana Jones and the Spear of Destiny

Este jogo foi aparentemente uma ideia que Aric Wilmunder (um dos líderes de projeto de Iron Phoenix antes de tê-lo abandonado) vinha trabalhando há muito tempo. A história envolvia Indy e seu pai contra os nazistas, desta vez em uma busca pela Lança de Longinus, o artefato que perfurou Cristo durante a crucificação (depois seu sangue foi recolhido no Santo Graal). Segundo a lenda, todo general que possuísse a relíquia seria invencível nas batalhas, e ao longo dos séculos houve muitas personalidades famosas cujas vitórias foram atribuídas à posse da lança: Carlos Magno, o imperador Frederico Barba, Carlos V, Filipe II, Napoleão e... Adolf Hitler.

A LucasArts tentou mais uma vez entregar parte do trabalho para a mesma pequena empresa canadense que falhou com Iron Phoenix. O game seria uma das primeiras produções externas da LucasArts, onde seria dirigido de dentro da empresa e construído por um estúdio de fora, mas a LucasArts não tinha uma boa metodologia para lidar com desenvolvedores externos. Assim, ao contrário de Iron Phoenix, o jogo foi cancelado antes que a produção pudesse realmente começar.

O autor de livros de Indy Max McCoy uma vez revelou em uma entrevista que ele desejava escrever uma história sobre a Spear of Destiny para a Indy, mas não foi permitido porque a Lucasfilm tinha uma história em quadrinhos e um game utilizando a Spear. Assim foi descoberta a existência do jogo. (McCoy iria depois usar uma caveira de cristal ao invés da lança no livro Indiana Jones and the Philosopher's Stone).

Como Iron Phoenix, a história deste jogo também produziu uma série de histórias em quadrinhos da Dark Horse, mas ninguém sabe se há alguma relação com a história do game.

Mas há controvérsias. Segundo Aric Wilmunder, responsável pela história, tudo não passa de rumores e mal-entendidos, pois a maioria dos eventos atribuídos ao desenvolvimento de Spear of Destiny são na verdade relacionados a Iron Phoenix. Segundo o site aventuraycia.com, as declarações em primeira mão a que eles tiveram acesso negam qualquer evidência deste jogo nos projetos já abordados pelos principais empregados da LucasArts.



domingo, 27 de junho de 2010

Indiana Jones and the Temple of Yearning


Ano passado, no Free Comic Book Day ocorrido no dia 2 de Maio, dia especial onde comic shops dos EUA distribuem de graça HQs das principais editoras de quadrinhos americanas publicadas especialmente para o dia, a Dark Horse lançou uma pequena história de 6 páginas de Indiana Jones chamada Indiana Jones and the Temple of Yearning. Clique em Leia Mais e confira na íntegra as páginas dessa publicação.

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Escrita por Mark Evanier e desenhada por Ethan Beavers, mesmos criadores de Indiana Jones Adventures Volumes 1 e 2, Indiana Jones and the Temple of Yearning conta a aventura de Indy e seu pequeno companheiro Bhakdi pelas ruínas de um templo perdido na Thailândia onde estariam os tesouros do Rei de Chiang Mai.

quinta-feira, 4 de março de 2010

Os games cancelados de Indiana Jones - Parte II


Fate of Atlantis foi um sucesso tanto comercial quanto de crítica, inevitavelmente levando a LucasArts a procurar por um novo game que explorasse a franquia. Para isso, Harl Barwood - o homem por trás do sucesso de Atlantis - trabalhou numa ideia chamada Indiana Jones and the Iron Phoenix.

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Indiana Jones and the Iron Phoenix


Diferentemente das aventuras anteriores, a trama situa-se após a II Guerra Mundial. Indy encontraria na arrasada Alemanha artefatos químicos e manuscritos antigos contando a história da Pedra Filosofal. No caminho de Dr. Jones estariam os soviéticos sob a liderança de uma linda comandante chamada "Camarada Major Legs". Mas este não seria o maior dos problemas de Indy, já que os remanescentes do Terceiro Reich exilados secretamente na Bolívia pretendiam dominar o mundo de novo ressucitando Hitler com a Pedra Filosofal.

Foi ideia de Harl - que trabalhou como consultor de história neste projeto - encontrar um artefato que permitisse aos nazistas do pós-guerra escondidos na Bolívia ressucitar o Fuhrer das cinzas. O novato Joe Pinney foi incubido do game e trabalhou durante algum tempo nele até deixar a empresa com um roteiro inacabado. Assim o projeto foi para as mãos de Aric Wilmunder, que reescreveu a história e o design do game.

O projeto começou em 1993 e foi cancelado em 1995 devido a inúmeros problemas:
  • A LucasArts acreditava que seria apropriado contratar terceiros para desenvolver o game (algo comum atualmente). Segundo Aric Wilmunder, "o presidente da LucasArts foi contactado por uma empresa canadense que queria trabalhar conosco, então por 3 meses nós tentamos ensiná-los como construir o projeto, mas eles nunca foram capazes de oferecer a qualidade necessária".
  • Após o fracasso com a empresa canadense, Wilmunder teve de abandonar o projeto no meio do processo de criação conceitual do game.
  • O estilo visual do personagem criado pelo animador de personagens chefe Anson Jew entrou em conflito com planos de fundo criados pelo artista chefe Bill Stoneham. Anson relembra os detalhes do projeto e explica o conflito: "Era de senso comum desde o início que a aparência dos personagens seria processada de forma realista como em The Dig ou Fate of Atlantis (ambos nos quais trabalhei) em oposição à aparência linear de Full Throttle ou Day of the Tentacle. A principal melhoria é que os personagens seriam duas vezes maiores que em Dig e Atlantis e diferente destes games, teriam proporções humanas normais. Para criar Indy, eu comecei com o Indy de Atlantis e dobrei seu tamanho no D-Paint/Animator e ajustei sua anatomia para proporções mais realistas. O que descobri foi que do ponto de vista do rendering, coisas que você faria com um personagem de 24 pixels de altura, você não conseguiria fazer com um de 50 pixels. A fim de obter uma aparência mais 'renderizada' em um personagem grande, mais cores seriam necessárias para evitar bordas."


Artes conceituais de Bill Stoneham.
  • "Fazer personagens grandes com um número insuficiente de cores resultou em personagens que pareciam planos como desenho animado (daí o rótulo Art Deco atribuído aos personagens criados por Jew). Eu falei várias vezes com os líderes do projeto para atribuir mais cores à paleta de animação para resolver isso, mas sem sucesso. Fazer Indy parecer Art Deco nunca foi minha intenção." - Anson Jew.

Sequência de quadros tirados de uma animação teste por Anson Jew
  • Após 15 meses de produção, a LucasArts mostrou o game no European Computer Trade Show. Lá, os parceiros alemães da empresa alertaram que o game não poderia se vendido na Alemanha pois as leis de censura proibiam a venda de brinquedos que explicitamente retratassem nazistas. Jogos anteriores de Indy foram vendidos lá removendo suásticas e referências a Hitler, mas ressucitar soldados nazistas era parte integrante da história do game. Como a Alemanha era um grande mercado para games adventure e para a LucasArts em especial, sem as vendas lá, a LucasArts não poderia recuperar o investimento e o game recebeu o golpe final: o cancelamento.
Todas estas barreiras extenderam a produção mais que o aceitável, então o projeto foi colocado em espera indefinidamente. Mas a saga não acabou por aí, como Aric Wilmunder explica: "Alguns meses depois, ressucitamos o projeto usando meu design, mas usando atores reais contra telas azuis para ver se era possível substituir a maioria das animações feita à mão por close-ups e vídeos com atores reais. Escalamos um ator para Indy, filmamos por dois dias, mas a cenas nunca foram integradas ao jogo. Aprendemos com a experiência e utilizamos a abordagem em Rebel Assault."

A história foi adaptada pela Dark Horse em uma série com 4 capítulos, vagamente baseada no roteiro original do game. Por exemplo, a localização da base secreta nazista na América do Sul e o uso de Hitler como vilão não foram utilizados. Parece que o roteiro original foi "amenizado" para os quadrinhos.




No próximo post, Indiana Jons and the Spear of Destiny.



Parte I

sábado, 20 de fevereiro de 2010

Os games cancelados de Indiana Jones - Parte I


Quem acha que a versão de Staff of Kings para PS3 e XBox360 fora o primeiro game a ser cancelado está enganado. Muitos outros games tiveram o mesmo destino mas, para felicidade dos fãs, ressurgiram em forma de histórias em quadrinhos. Outros residem nos arquivos esquecidos da Lucas Arts.

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Indiana Jones and the Garden of Life

Após o sucesso do game Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, a Lucasfilm Games (atual LucasArts) começou a planejar um novo jogo no mesmo formato. A melhor ideia disponível foi um roteiro escrito por Chris Columbus para o terceiro filme da triologia: Indiana Jones and the Monkey King. Na história, Indy iria atrás do fruto da Juventude Eterna do jardim de um Deus-macaco chinês chamado Sun Wu-Kung. Cruzando seu caminho, Indy teria os nazistas atrás da mesma relíquia. A história, então, seguiria um curso cada vez mais improvável, culminando com a morte de Indy e sua ressureição pelo Deus-macaco.

Hal Barwood e Noah Falstein, que estavam encarregados do novo game, não viram muito potencial no roteiro. Falstein comentou sua participação: "Hal Barwood e eu fizemos algum trabalho baseado em um roteiro para o terceiro filme, um script que foi rejeitado por George e Steven em favor da história de Last Crusade. Nós lemos o roteiro - era óbvio porque eles decidiram não fazê-lo."

O projeto foi abandonado e eles começaram a pesquisar possíveis enredos. Suas ideías levaram ao aclamado Indiana Jones and the Fate of Atlantis, lançado em 1992.

Curiosidade: Segundo rumores, o roteiro foi cogitado a tornar-se o quarto filme da franquia, mas é de se estranhar, já que ele já fora descartado tanto para virar filme quanto para um game. Para ler o provável roteiro, clique aqui.

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Indiana Jones Omnibus: The Further Adventures Volume 3


A Dark Horse anunciou o lançamento de seu terceiro e último volume de quadrinhos da Marvel: Indiana Jones Omnibus: The Further Adventures Volume 3 chegará às lojas americanas em 17 de Março de 2010. Juntos, os três primeiros Omnibus da Dark Horse venderam aproximadamente 50.000 cópias.

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O herói nascido do amor de George Lucas pelas grandes aventuras dos anos 1930 retorna! Irreverente arqueólogo Dr. Henry "Indiana" Jones vasculha os mais remotos cantos do planeta por artefatos de valor inestimável, com fome de conhecimento sobre civilizações antigas e em uma corrida constante contra saqueadores de tumba. Apesar de sua astúcia e desenvoltura terem levado-o muito longe, o que acontece quando os inimigos nazistas tentam acordar os mortos através da magia? Junte-se a Steve Ditko e Linda Grant nesta valiosa coleção para descobrir!



Este volume terá 344 páginas e também incluirá a adaptação oficial para os quadrinhos de Indiana Jones e a Última Crusada.

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Preview de Indiana Jones Adventures Vol. 2


(clique para ampliar)

A editora de quadrinhos Dark Horse divulgou as 3 primeiras páginas do segundo volume da série Indiana Jones Adventures, cuja capa já havia sido noticiada no site.

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Quando pedras talhadas de animais do século XVI começam a desaparecer em museus ao redor do mundo, as autoridades pensam que é um simples caso de roubo. Mas Indiana Jones e Marcus Brody pensam de outra forma. Diz a lenda que as estátuas serviam como uma chave para encontrar um misterioso rubi, capaz de tornar o seu portador invencível. Cabe a Indy encontrar as estátuas e o rubi antes que caia nas mãos erradas!

Escrito por Mark Evanier e ilustrado por Ethan Beavers, Indiana Jones Adventures Volume 2 terá 88 páginas e chegará às lojas americanas em 23 de Setembro de 2009.

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Indiana Jones and the Tomb of the Gods #4

Como arqueólogo e aventureiro mais famoso do mundo, Indiana Jones vai a lugares incríveis para descobrir mistérios ocultos do passado, mas terá sua busca por conhecimento ido longe de mais?

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É uma corrida contra os nazistas com o destino do mundo pendurado na balança. Siga Indy usando seu chicote, sua astúcia e seus punhos para manter uma devastadora descoberta longe das mãos do diabólico cientista nazista Dr. Friedrich Von Hassell!

Prepare-se para a explosiva conclusão da maior aventura de Indy enquato ele finalmente encontra a resposta à pergunta: Que horror reside nas profundezas do Tumba dos Deuses?

Writer: Rob Williams
Penciller: Bart Sears
Inker: Nathan Massengill
Colorist: Michael Atiyeh
Cover Artist: Tony Harris
Data de publicação: 25 de Março de 2009

sexta-feira, 17 de abril de 2009

Indiana Jones estará no Free Comic Book Day


O Free Comic Book Day ("Dia do Gibi Grátis") é o dia em que comic shops dos EUA vão distribuir de graça HQs publicadas especialmente para o dia, das principais editoras de quadrinhos americanas. A Dark Horse divulgou seus personagens que terão participação no envento, e nosso arqueólogo preferido não poderia estar fora da lista. Inclusive, divulgou a primeira página da histórinha.

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O Free Comic Book Day acontecerá no dia 2 de maio.

quarta-feira, 8 de abril de 2009

Dark Horse divulga capa de Indiana Jones Adventures Vol. 2

Escrito por Mark Evanier e ilustrado por Ethan Beavers, Indiana Jones Adventures Volume 2 terá 88 páginas e chegará às lojas americanas em 23 de Setembro de 2009.

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Sinopse:

Quando pedras talhadas de animais do século XVI começam a desaparecer em museus ao redor do mundo, as autoridades pensam que é um simples caso de roubo. Mas Indiana Jones e Marcus Brody pensam de outra forma. Diz a lenda que as estátuas serviam como uma chave para encontrar um misterioso rubi, capaz de tornar o seu portador invencível. Cabe a Indy encontrar as estátuas e o rubi antes que caia nas mãos erradas!

domingo, 8 de março de 2009

Dark Horse divulga páginas de Tomb of the Gods


A Dark Horse divulgou as primeiras páginas do último capítulo da série Indiana Jones and the Tomb of the Gods, que chegará nas lojas americanas em 18 de março.

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A publicação é escrita por Rob Williams, com arte de Bart Sears e capa de Tony Harris.

segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

Dark Horse divulga capa de Indiana Jones and the Tomb of Gods #4



Mais uma vez criada pelo artista Tony Harris, a capa da última edição de Indiana Jones and the Tomb of Gods promete fechar com chave de ouro esta eletrizante aventura do arqueólogo aventureiro, encerrando esta história que está agradando aos fãs.
Indiana Jones and the Tomb of Gods #4 será lançada em 18 de março de 2009 nos EUA.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Indiana Jones Adventures Vol. 1

No gelado inverno do nordeste europeu, Dr. Henry Jones Jr. está a ponto de descobrir uma das mais assustadoras escavações arqueológicas de sua carrreira! Encarando uma tempestade de neve mortal, ele deve encontrar um monumento ancestral e desvendar seus segredos antes que alguém com más intenções consiga! Contudo, há maldições aguardando aquele que possuir o artefato pertencentes a misteriosos guerreiros esquecidos no tempo.

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Divirta-se com uma aventura inédita com nazistas, Marcus Brody e Belloq, conectada com o mais recente filme Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal!

Escritor: Phillip Gelatt
Artista: Ethan Beavers
Colorista: Ronda Pattison
Data de Publicação: 18 de Junho de 2008

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Indiana Jones and the Tomb of the Gods #3

Mais uma vez, o arqueologista e protetor de raras antiguidades Dr. Henry Jones Jr. está na trilha de algo colossal. Com locações exóticas, desastres naturais, animais selvagens, nazistas e uma linda caçadora de tesouros, a procura de Indy pela Tumba dos Deuses pode ser sua mais incrível e pertubadora aventura! Com um toque de História e aventura emocionante, Indiana Jones não é um simples arqueólogo!

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Writer: Rob Williams
Penciller: Steve Scott
Inker: Nathan Massengill
Colorist: Michael Atiyeh
Cover Artist: Tony Harris
Lançamento(EUA): 17 de Dezembro de 2008

Indiana Jones and the Tomb of the Gods #2

Indiana Jones continua a desvendar as pistas que apontam para uma descoberta diferente de qualquer outra enquanto seus inimigos tentam silenciá-lo para sempre na segunda parte de Indiana Jones and the Tomb of the Gods!

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Para Dr. Henry Jones Jr, disputas impossíveis e armadilhas mortais fazem parte de seu dia-a-dia de trabalho, mas quando rumores de um artefato ancestral de poderes inimagináveis provam ser mais do que uma simples lenda, a legião do mal de Hitler redobra seus esforços para destruir Professor Jones antes que ele frustre suas ambições para dominação global outra vez!

Writer: Rob Williams
Penciller: Steve Scott
Inker: Nathan Massengill
Colorist: Michael Atiyeh
Cover Artist: Tony Harris
Lançamento(EUA): 10 de Setembro de 2008

Indiana Jones and the Tomb of Gods #1

Dr. Henry Jones Jr. pode ser o arqueólogo mais renomado do mundo, mas não significa que ele passa sua vida em uma biblioteca. Pronto e capaz para fazer qualquer coisa para preservar os vestígios dos mais importantes acontecimentos da História, ele irá encarar o exército de elite de Hitler que quer nada mais que explorar objetos de poder ancestral na busca pelo domínio do mundo!

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Esteja pronto para esta excitante aventura com Indiana Jones! Pegue seu chapéu e seu chicote e divirta-se!



Writer: Rob Williams
Penciller: Steve Scott
Inker: Nathan Massengill
Colorist: Michael Atiyeh
Cover Artist: Tony Harris
Lançamento(EUA): 09 de Julho de 2008

 

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