Quem acha que a versão de Staff of Kings para PS3 e XBox360 fora o primeiro game a ser cancelado está enganado. Muitos outros games tiveram o mesmo destino mas, para felicidade dos fãs, ressurgiram em forma de histórias em quadrinhos. Outros residem nos arquivos esquecidos da Lucas Arts.
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Após o sucesso do game
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, a Lucasfilm Games (atual LucasArts) começou a planejar um novo jogo no mesmo formato. A melhor ideia disponível foi um roteiro escrito por Chris Columbus para o terceiro filme da triologia:
Indiana Jones and the Monkey King. Na história, Indy iria atrás do fruto da Juventude Eterna do jardim de um Deus-macaco chinês chamado Sun Wu-Kung. Cruzando seu caminho, Indy teria os nazistas atrás da mesma relíquia. A história, então, seguiria um curso cada vez mais improvável, culminando com a morte de Indy e sua ressureição pelo Deus-macaco.
Hal Barwood e Noah Falstein, que estavam encarregados do novo game, não viram muito potencial no roteiro. Falstein comentou sua participação: "
Hal Barwood e eu fizemos algum trabalho baseado em um roteiro para o terceiro filme, um script que foi rejeitado por George e Steven em favor da história de Last Crusade. Nós lemos o roteiro - era óbvio porque eles decidiram não fazê-lo."
O projeto foi abandonado e eles começaram a pesquisar possíveis enredos. Suas ideías levaram ao aclamado
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, lançado em 1992.
Curiosidade: Segundo rumores, o roteiro foi cogitado a tornar-se o quarto filme da franquia, mas é de se estranhar, já que ele já fora descartado tanto para virar filme quanto para um game. Para ler o provável roteiro, clique
aqui.
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